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Tsujigiri Baiken

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About This File

Author: K2
Cheap edit of Baiken made for high-level tournaments and the like. AI included.

Author's notes on palette functions are as follows:

Quote

-> カラー別性能解説
※〇は-2ステートの強化設定の項目で、調整可能


1Pカラー……狂下位エントリー

〇攻撃力補正0.7倍


2Pカラー……狂下位スタンダード~アドバンス

〇攻撃力補正0.8倍
〇防御力補正アップ
〇ラウンド開始時、パワーゲージ1本補充
●相手くらい中orダウン中、無敵
●被弾時パワーゲージ増加量アップ


3Pカラー……狂中位エントリー

〇パワーゲージ自動回復
〇攻撃力補正1倍
〇防御力補正アップ
〇1200F以上ステートを奪われた場合、ステート抜け
●裏取り攻撃中無敵
●攻撃ヒット時、相手くらい状態でなければ、そのステート中は無敵
●砕破に攻撃打ち消し判定追加
●フォルトレスディフェンスのパワーゲージ消費量ダウン
●被弾時パワーゲージ増加量アップ


4Pカラー……狂中位スタンダード

〇パワーゲージ自動回復速度アップ
〇ライフ低下時、防御力補正アップ
〇相手ライフが10割以上で、一度に800以上のダメージを受けると、ステート抜け
〇50ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
●攻撃ヒット時、そのステート中は無敵
●フォルトレスディフェンスのパワーゲージ消費量ダウン
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●試合開始前noko


5Pカラー……狂中位アドバンス

〇相手ライフが5割以上で、一度に800以上のダメージを受けると、ステート抜け
〇40ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
●フォルトレスディフェンスのパワーゲージ消費量ダウン
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●裏取り中無敵
●砕破、壁際到達時、1度だけ反対方向へバウンド


6Pカラー……狂上位エントリー

〇パワーゲージ自動回復速度アップ
〇ライフ低下時、パワーゲージ自動回復量アップ
〇ライフ低下時、攻撃力補正アップ
〇防御力補正アップ
〇辻斬・一閃ライフ制限緩和
〇30ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
〇600F以上ステートを奪われた場合、ステート抜け
●フォルトレスディフェンスのパワーゲージ消費なし
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●落下ダメージ無効
●黄泉送りの使用条件緩和
●斬りの攻撃判定消失時、攻撃がヒットしていないか、相手がくらい状態でなかった場合、飛び道具攻撃発生


7Pカラー……狂上位スタンダード

〇パワーゲージ自動回復量アップ
〇ライフ低下時、攻撃力補正アップ
〇防御力補正アップ
〇一度に500以上のダメージを受けると、ステート抜け
〇20ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
〇300F以上ステートを奪われた場合、ステート抜け
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●黄泉送り、使用条件を300F短縮
●毒ダメージ耐性強化
●バーストゲージ増加量アップ
●相手が攻撃状態でない場合、ステートを奪われても、ステート抜け
●FD硬直後の無敵時間延長


8Pカラー……狂上位アドバンス

〇ライフ低下時、パワーゲージ自動回復量アップ
〇一度に400以上のダメージを受けると、ステート抜け
〇10ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
〇180F以上ステートを奪われた場合、ステート抜け
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●黄泉送り、使用条件を600F短縮
●FD硬直後の無敵時間延長


9Pカラー……狂最上位下~中層

〇パワーゲージ自動回復量アップ
〇ライフ低下時、攻撃力補正アップ
〇防御力補正アップ
〇辻斬・一閃ライフ制限緩和
〇ラウンド開始から1200F経過するたび、パワーゲージ自動回復量アップ
●相手本体がターゲットを取得していない場合、ステートを奪われても、ステート抜け
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●黄泉送り、使用条件を900F短縮


10Pカラー……狂最上位上層(※-2ステートの時間経過式ステート抜け設定値を-1に変更した場合、狂上限下層)

〇パワーゲージ自動回復量アップ
〇ライフ低下時、攻撃力補正アップ
〇防御力補正アップ
〇2ヒット以上のコンボを受けると、防御力補正アップ
〇ラウンド開始から900F経過するたび、パワーゲージ自動回復量アップ
〇2F以上ステートを奪われた場合、ステート抜け
〇一度に300以上のダメージを受けると、ステート抜け
〇5ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●畳降らし、設置ヘルパーの継続60F延長
●ダメージ抜け発生後、相手ステートが変更されるまで、ステートを奪われた場合、ステート抜け
●くらい状態から復帰後、10Fの無敵
●毒ダメージを受けている間はライフが徐々に回復、ライフ徐々に回復


11Pカラー……狂上限中層

〇ライフ低下時、攻撃力補正アップ
〇辻斬・一閃ライフ制限緩和
〇3ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
●FD硬直中、飛び道具攻撃発生
●投げに無敵
●当身耐性強化
●毒ダメージ耐性強化
●タイムアップ時、ライフが減少するか、相手ライフが回復するか、相手ライフがMAXの場合、時止めしてライフ全快
●高密度の攻撃を受けた場合、ダメージの反映を2F毎に変更
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●畳降らし、設置ヘルパーの継続60F延長
●1000以上のダメージを受けると、ステート抜け
●ステートを奪われた場合、ステート抜け
●くらい状態から復帰後、30Fの無敵
●NOKO強化
●くらい中以外、毒ダメージを受けている間は風刃・鎌鼬ゲージ増加量アップ
●毒ダメージによってライフ1以下になると、くらい中以外、無敵


12Pカラー……狂上限上層

〇辻斬・一閃ライフ制限緩和
〇防御力補正アップ
〇くらい中以外、毒ダメージを受けている間はパワーゲージ自動回復量アップ
〇2ヒット以上のコンボを受けると、くらい抜け
●被弾時パワーゲージ増加量アップ
●畳降らし、設置ヘルパーの継続60F延長
●くらい状態から復帰後、60Fの無敵
●毒ダメージを受けている間は、ライフが徐々に回復
●毒ダメージによってライフが最大値の10%以下になると、ライフを最大値の10%で固定
●ライフが最大値の10%以下になると、くらい中ライフが徐々に回復

 


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