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LR Savior Kenshiro - AI (Legend Revive) v1.0 1.0.0

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2 Screenshots

About This File

;Last Ver + AI
Creditos:
Edit y Fix + update = Senketsu Pharaoh
Effects Edit And Port = Magic Soul 
Auras = Code Crashed Uchija
Algunos Sprites Nuevos = Gellinator
Intro = LordMike
Ending = Fleshdoom

AI = HOLN , GRACIAS , DE VERDAD GRACIAS =D

Autor del char Base = Toki (C2)

y agradecimiento especial a hassan por usarlo en su canal 😃

antes que veas todo lo que ofrece.
este parche se ralizo con mucho cariño , dedicacion. me tarde arreglando
algunos bugs fatales , mejorando cosas de aqui y haya , agregando 
contenido eliminado del C1. 
espero que sea bien valorado , notaras que trate de hacerlo muy apegado
a la pelicula , cuanto en paletas y contenido.
agradesco a todos quienes apoyaron mi proyecto. 

-Senketsu Pharaoh. (Yugi)

;y bueno fue mucho , y estoy cansado mentalmente de reparar y actualizar.

L E Y E N D    R E - V I V E    P A T CH      K E N S H I R O
;---------------------------------------------
Paleta Principal

Cambios 
-Se Hizo un cambio en los colores principales
para que quedaran mas como los de la pelicula de Hokuto No Ken

-Todas Las Paletas Se Cambiaron que hacen referencia a Otras Versiones
de kenshiro 

- Moivie
- Classic
- HNK 2
- Anime
- Kens Rage

tambien otras que hacen referencia
a otros personajes del clan hokuto y nanto

- Jagi 
- Thouther
- Rei
- Raoh/Kenoh
- Toki

-Ports Y Renders con colores de la pelicula

;---------------------------------------------------
Efectos ,Cosas Visuales y Audios

-Todos Sus efectos estan difuminados y mejorados

-Se Reemplazaron sprites de shuu de la v1.0 , por la version v1.3 
en sprites, ya que estos tienen un mejor dibujado 

-Arregle unos bugs visuales

-Un Mejor Acomodo De Unas Cosas

-Se Mejoro El Fatal K.O Especial Vs Thouther

-Los Sprites del Fatal K.O vs Thouther Ahora tienen el mismo Index
que los regulares
Ahora No solo Sirve en 1p. Sirve ya en cualquier paleta

-Se Agrego el efecto de Fatal K.O que no tenia y Tambien el K.O 
al ganar

-Se Quitan Ahora las Lifebar en El Fatal K.O

-Arregle El pequeño borde negro que se veia un momento en el Fatal K.O

-La Win Esp Del Fatal K.O Ahora si tiene dialogo

-hay una interaccion especial si ken-oh hace su Fatal K.O 
, despues de que Kenshiro ya tenga el Sello Hokuto Activo

solo funciona 
si este Ken-Oh y viene asi
Name = "KENOH" 
Author = "FleshdoomDBL&lordmike"
tambien unos pequeños detalles vs el.

-Agrege 2 helpers para la win regular , ya que considero que hacian
falta. con los colores de la pelicula. (Lin Y Bat)

-Tiene un aura para el boost y osa mayor

-Tambien le Agrege otros 6 themes para el Fatal K.O
referentes a hokuto no ken , ya que considero que hacian falta algunos
iconicos

-La Musica que suena durante se levanta el sello hokuto
la volvi agregar pero en HQ esta vez y con mejor calidad

-Tiene Intro Especial Vs Ciertos Chars 
Que Casi Siempre se Hace versus con Kenshiro
Como Guts, Jotaro , Goku y Etc.

y tambien tiene otra pero contra DIO

y con Chenshiro 

-Se Agrego Contenido Eliminado De Kenshiro C 
(Antecesor de Savior Kenshiro) 1 Hyper y 1 Movimiento normal

-Una nueva hyper donde es ayudado por Raoh/Ken-Oh

-Se Agregaron Quotes

-Se Agrego un Helper de sombra, se activa luego tras un super o en la 4p 
cuando se levanta el sello hokuto

-particulas para su paleta espcial (4p)

-Le agrege Efectos al caer.

-Tambien se reeintegro algo no usado para la hyper del rayo
solo sale cuando se levanta el sello hokuto

-Se Agrego tambien Intro Nueva.
;---------------------------------------------------
Bugs
-arregle el bug que congelaba al char al dar la vuelta cuando ya tiene 
el sello levantado.

-Lo optimice lo mejor que pude para que sirva con mejor fluides.

-Arregle un bug con la musica del rage.

-Arregle Un Bug Que lo Bugeaba Si Se Moria Cubriendo
-Uno que habia en el fatal k.o si su vida bajaba mas estando ahi
y se congelera y se ejecutara mal durante la 4p y estando el sello hokuto
activo

-Drawn Game Pose , Timer Over Pose
Se arreglo esto.

-unos cuantos bugs arreglados visuales

-y otros mas , unas interacciones que no servian como eran
,---------------------------------------------------
Codigos

-Se le agrego unos cuantos codigos que lo vuelven mas fuerte
Cuando se levanta el sello hokuto, ahora tiene 4p 

-Tambien Cambiara El Theme Por Ai Wo Torimodose (Movie Ver) 

Y Que Otorga? 
-Monsou Tensei 
-Boost Max
-new boost aura
-Armor 
-Algo de safe
-Al tener menos 100% de vida obtendra las 7 estrellas de la osa mayor
estando el sello hokuto levantado


WINMUGEN VERSION

-No estoy seguro que tan compatible sea. 
yo lo use y hay cosas que no muestra , como si se usara en 1.x puede que
te de errores y no se como arreglar esto. aparte si tu pc es mala
puede que te vaya mal.

mi recomendacion es usarlo en 1.x es mas estable

hay una cosa que pasa que no pude arreglar para la version de winmugen
es la aura de la 4p , que se ve como la de las demas paletas.
no se que pase ahi que en winmugen no sirve , pero en 1.X si sirva.


PD:
una ultima cosa. esto no pude arreglar lo siento.
puede que te pase que en ciertas lifebar si kenshiro usa el fatal k.o no
te cuente la victoria , como en ciertos SPs kofm.
pude arreglar el 99% de bugs , este es el unico que no pude
pero si sabes como , adelante arreglalo. 

;MENSAJE DE HOLN PARA LA AI

 Historia original... No son solo uno o dos, ¡son todos!
 Gracias por descargar.
 Este parche es un parche modificado por AI+ de Kenshiro (v1.2) organizado por TOKI.
 Como siempre, ya estoy muerto, así que perdóname. Además, no se comunique con el Sr. TOKI si tiene alguna pregunta sobre este parche.
 Cuando uses AI, coloca el archivo en la carpeta de Tachibana,
 Cuando lo use con winmugen, use LR Savior Kenshiro v1.2/LR Savior KenshiroAI WIN.def
 Si desea usarlo con el nuevo mugen, simplemente regístrelo en LR Savior Kenshiro v1.2/LR Savior KenshiroAI.def.

 
1. Configuración de IA
 Puede establecer varias configuraciones cerca de la mitad del archivo cmd. (Buscar por configuración de AI)
 Los cambios en este parche son los siguientes.
 ・Se cambiaron las condiciones para la resurrección de menos de la mitad de la vida a KO + debilitado.
 ・Corrección descendente de poderosa mejora de la memoria del enemigo
 - Se cambiaron las condiciones para usar Hokuto Musou Ryumai desde después de la resurrección hasta después de memorizar enemigos fuertes.
 ・Se corrigió el comportamiento similar a un error


① Configuración combinada
 Si configura esto en 1 o más, se utilizará IA. Ten cuidado porque la IA se ve obligada a iniciarse.
 Los niveles van del 1 al 4 y cuanto más alto subes, más doloroso se vuelve. Si lo pones en 4, te dará un golpe generoso.
 El valor predeterminado es 1.

② Configuración de lucha
 La estrategia de la IA.
 Básicamente, el nivel es del 1 al 5, y cuanto más alto llegas, más fuerte eres... se supone que debe ser. Ten cuidado ya que tendrás que moverte con más cuidado a medida que subas de nivel.
 Si lo configuras en 5, se le dará prioridad a Musou Tensei.
 El valor predeterminado es 1.

③Configuración de resurrección
 Presencia o ausencia de resurrección 0~2.
 0, ninguno. Úselo después de perder la primera ronda o cuando el indicador sea 3 o más durante las batallas en equipo. 2. Especificaciones originales Sin límite de calibre, la vida útil también es buena.
 El valor predeterminado es 0.

④Nivel de reacción
 Frecuencia de contraataque con súper reacción al ataque del oponente (0 a 10).
 El valor predeterminado es 7.

⑤Nivel de guardia
 Dureza de la guardia (0~11). 10 y 11 no cambian la precisión de la guardia en sí, pero 11 te permite responder a los lanzamientos con una súper reacción.
 El valor predeterminado es 8.

⑥Configuraciones de defensa de agilidad
 Frecuencia de la llamada guardia de última hora (0 a 10).
 El valor predeterminado es 2.

2. otros

・Acerca del uso en vídeos, modificación de la IA, etc.
 No dude en utilizarlo bajo su propia responsabilidad. No se requieren permisos ni informes.
 Sin embargo, con respecto al personaje en sí, siga los deseos del Sr. TOKI.

・Acerca de futuras actualizaciones
 Depende de tu estado de ánimo y motivación. Por favor responda a las actualizaciones.


·Registro de cambios

24 de julio de 2024
Liberar. ¡Bien hecho hermanito! !
Entonces él es mi hermano menor. En términos de rendimiento, es un impulso con personajes como AC Hokuto original + elementos originales de anime manga.
Parece que el sistema original se ha reproducido en gran medida, pero los combos como el baloncesto parecen ser diferentes.
es.
La actuación del cuerpo principal es un personaje ortodoxo de Hado Shoryu. En el original, el alcance del proyectil era un poco corto, pero la onda de propagación
y Goshoha han sido añadidos, así que hay mucho más. Entre las técnicas añadidas, Hyakurekyaku es especialmente poderosa y rápida.
Dado que golpea en múltiples etapas, el daño es estable y el indicador y el impulso se acumulan rápidamente.
Me pregunto qué estaba pensando. Además, la ola de palma en el aire es útil para restringir y detener a los enemigos.
Su desempeño en habilidades es estándar excepto por algunos movimientos locos, pero su desempeño combinado es extremadamente feroz, típico de Hokuto.
También se reproduce el juicio en tierra al cancelar por impulso o cancelar el espíritu volador, por lo que si tienes un medidor, puedes
Puedes combinar desde casi cualquier lugar. Es una fortaleza que existen muchas técnicas de fortalecimiento que se pueden usar después de ser derribado, pero son inútiles durante los combos.
Dependiendo de la situación, tendrás que elegir entre priorizar a Aji, Star o fortalecerte después de ser derribado.
Debes elegir con cuidado.


- holn


muchas gracias a:
-Abraham C.
-Hassan (tambien mucho a el , el lo uso en sus videos gracias)
-Magic soul (en especial a el , el me ayudo mucho para los efectos)
-Gellinator ( hizo los nuevos sprites de la capa)
-SlenderFreak17
-Plskillme 

fueron casi 3 meses editando y arreglando aqui y haya. y eso
sin mas espero que guste.

Required Files.zip


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